Pavillon Noir : La Révolte
Auteur : Renaud Maroy. 

Un Jeu de Rôle Complet à Télécharger Gratuitement Ici



 
 

Vous avez entre ces pages un travail de plus de deux ans et demi. Mille pages de JdR et de Révolte pour vous livrer la réalité historique des révoltés du Pavillon Noir. Vous pourrez télécharger ici le Livre de Base, un supplément sur le combat naval, un supplément sur la magie et une campagne complète de plus de deux cents pages.
 
 

Dernière Mise à Jour : 11/01/2007

Dernières News

11 / 01 / 2007 : Sauvons les chiens galgos C'est la fin de la période de la chasse. En Espagne, les lévriers galgos sont utilisés comme chien de chasse. Dès qu'ils sont jugés inaptes à cette tâches, ils sont depuis plusieurs siècles exécutés, voire torturés à mort par leur propriétaire, qui se venge sur eux d'avoir été déshonoré par leur manque d'efficacité. Dans mes yeux brillent la flamme de la révolte, que j'entends bien vous communiquer. Des associations luttent contre ces atrocités, dont Passion Lévrier. Ils recherchent des adoptants pour ces malheureux chiens. Contactez-les ou répandez la nouvelle autour de vous et vous aurez peut être sauvé des vies. La Révolte, c'est aussi construire un monde meilleur, où les animaux ne sont plus les victimes du sadisme des hommes.

26 / 11 / 2004 : La seconde moitié du Livre de Base. La seconde moitié du livre de base, qui contient tout ce qui concerne la mer dans Pavillon Noir, est partie chez l'imprimeur et sera dans les bacs à partir de mi-décembre. Au menu donc, autant de background que dans le premier volet (La Révolte), avec tout ce dont vous auriez besoin sur la vie à bord des navires, le navire lui-même (35 navires y sont décrits), et des règles d'action de groupe qui enterrent définitivement celles de la version web. Fini les règles parallèles pour les groupes, finies les règles de wargame obligatoires et compliquées. A Feu et à Sang donne une place importante aux tactiques de combat naval et la manière de décrire un combat naval palpitant, plutôt que de s'apesantir sur les règles pointilleuses. Plus tactique, mais aussi plus rolistique que jamais, avec une importance toute particulière pour les PJ et leur poste à bord. Pour agrémenter tout ceci, vous trouverez des Traits de Réputation qui vous permettront de colorer la façon dont votre personnage est perçu et de terrifier, susciter l'enthousiasme, faire vibrer le peuple, faire un avec le navire, etc. Pavillon Noir étant un jeu à campagne, vous trouverez dans A Feu et à Sang les deux premiers scénarios d'une campagne sur un mythe marin mondialement connu : le Vaisseau Fantôme...

Pour en savoir plus...


15 / 10 / 2004 : Pavillon Noir en magasin (enfin !)Pavillon Noir n'est désormais plus un jeu amateur. Vous pourrez trouver le premier livre en magasin. Même s'il est désormais payant, ne croyez pas que vous perdez au change. S'il a fallu 2 ans et demi de labeur pour élaborer la version web, qui n'a pas évolué depuis 2000, j'ai planché pendant 4 ans depuis cette date sur la version désormais en magasin. Le système de règles a complètement changé (pour le mieux d'après les premiers échos que j'ai eu), mais vous pourrez trouver sur le site de Black Book d'ici peu une méthode de conversion de perso de la version web à la version en magasin. Black Book ne mets pas à disposition "en dur" la version web, mais une toute nouvelle version (Pavillon Noir édition 2), qui n'a pas été seulement remaniée, mais repensée, réorganisée, élargie de 100% de background, et surtout (pour moi) corrigée des nombreuses erreurs historiques que j'avais laissé dans la version web. Tout ce que vous trouverez dans le background de Pavillon Noir est historique (même si c'est une certaine vision de l'histoire, propre aux aventures de JdR), jusqu'à la description des villes. Les premiers suppléments sont déjà prêts : "L'Art de l'Escrime", qui vous décrit toutes les formes d'escrimes utilisées à l'époque et introduit cet art comme une aide à la description du combat, "Entre Ciel et Terre", un supplément de magie historique bien loin du vilain supplément "Arcanes" qui était disponible sur ce site, et bien sûr, "Les Cinq Soleil Olmèques", une campagne que je n'avais pas mise à disposition. Rajoutons une autre campagne, sur la création du mythe du Hollandais Volant, et vous avez Pavillon Noir nouvelle formule. Puissiez-vous trouver votre bonheur dans ces quelques livres, pour que toujours brûle al flamme de la Révolte !

10 / 05 / 2004 : Pavillon Noir en magasin Voilà, hop, votre serviteur vient de signer chez "Black Book Editions" pour Pavillon Noir. Quant à la date de sortie, je vous dirais ça quand j'en saurais plus. :o)

09 / 07 / 2003 : On en parle dans Backstab Le backstab de Juin passe en revue, entre autres choses, tous les jeux de rôles de pirates. On n'en dit pas de mal de Pavillon Noir. Si vous voulez vous faire une idée, jetez-y un coup d'oeil!

26 / 08 / 2002 : Les nouvelles regles. Par rapport à la version dont vous pouvez profiter sur ce site, les règles de Pavillon Noir ont changé. Désormais, une compétence (efficacité du personnage) est notée sur 5 et une caracteristique (ses facilités) sur 10. Effectuer un jet de dé, c'est jeter autant de dés que sa compétence et comparer chaque dé à sa caractéristique. Le nombre de succès détermine la réussite. Les combats sont plus rapides que dans l'ancienne version, l'escrime devient conforme à l'escrime historique, et les règles d'action de groupe, plus simples, fonctionnent comme les règles individuelles. N'hésitez pas à me contacter pour en savoir plus.

05 / 03 / 2002 : La Consecration ! Voilà... enfin... après cinq ans de développement et deux ans de recherche d'éditeur, l'infâme Pavé Noir en a finalement attiré un dans ses rets. Je dirais même qu'il n'aurait pas pu trouver mieux. J'ai en effet signé un contrat avec Yeti Entertainment, éditeur du superbe JdR "La Caste des Métabarons". Quant aux dates, au contenu, à la forme, je ne vous en dirais pas un mot, mais, en fait, pour tout vous dire ...
Tout le monde sur le pont, et double ration de rhum !

27/ 09 / 2001 : Monde du Jeu ! Toute l'équipe ou presque de Pavillon Noir sera au monde du jeu pour vous montrer ce qu'on bricole depuis Janvier. Si vous venez, vous pourrez acquérir la derniere version de Pavillon Noir, illustrée, qui a taillé bien de la route depuis l'hiver dernier. Elle vous fera part de ses nouveaux voyages au travers des Caraibes, vous decrira la vie des Indiens qui y vivent, et les 200 ans qu'elle a traversé.
Ceux qui en bavent depuis un moment pourront quant a eux acuérir la campagne complete des 5 Soleils Olmèques.
Que le Diable soit avec nous et nous accorde enfin les faveurs d'un éditeur !

20/ 08 / 2001 : PAR LE DIABLE ! Nombre d'entre vous me demande s'il existe une LISTE DES NAVIRES. Et oui, elle est disponible depuis quelques temps deja. Ce petit message pour vous inviter a regarder les fiches completes, avec descriptions et dessins des 35 navires de Pavillon Noir.





* Tout Pavillon Noir : La Révolte est protégé par la Société des Gens de Lettre, mais la copie et la distribution gratuite sont autorisées, voire même fortement incitées. Tant qu'à faire, laissez mon nom sur les copies, ça me fera plaisir ! Pour toute modification de Pavillon Noir, contactez-moi. Renaud Maroy.
 
 

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